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秦轻鸿被关了两个小时的禁闭,再这么关下去,他就算没毛病也要憋出毛病来了。

不过就算他再欲求不满也没办法,只能冷静,再冷静。

过了半个小时,终于冷静下来的秦轻鸿没有闲着,开始着手调查盛世游戏公司。

他上次跟陆擎柏说要收购盛世游戏公司并不是开玩笑,而是认真的。

盛世游戏公司是一家老牌游戏公司了,出过不少游戏,在业界也算知名。

但它出的游戏却大都不温不火,处于一提盛世都知道,但问代表作却说不出来的尴尬境地。

为了突破瓶颈,让公司更上一层楼,盛世潜心五年,研发出了江湖逍遥这款武侠风全息游戏。

可以说盛世将全部心血都倾注在了江湖逍遥中,投入了几乎全部的人力和财力。

如果江湖逍遥这款游戏没有成功的话,盛世现在已经破产了。

如今江湖逍遥大火,自开服以来人气一路扶摇直上,早就成了玩家人数最多的游戏,并且是断层第一。

江湖逍遥之所以能取得这样的成就,靠的一是与真实世界无异的场景模拟,二是和真人无异的游戏NPC。

目前,这两项都是其他游戏所不能比拟的,市面上虽然也有其他的全息游戏,但远远做不到像江湖逍遥这样真实。

秦轻鸿将江湖逍遥在研发阶段的视频又找出来看了一遍。

虽然研发阶段中的游戏还只是半成品,但是在技术层面和最终成品却差不了多少。

从视频中可以看出,那时的江湖逍遥还只是一个普通的全息游戏,虽然场景模拟和人物互动比其他的全息游戏更精细一些,但却并没有太大的差距。

就像同一套试卷,别的游戏只能得七八十分,江湖逍遥却做到了九十几分一样。

而将江湖逍遥研发中的视频和现在的游戏内视频对比着看,已经看不出来是同一款游戏了。

这巨大的变化,就发生在游戏内测前,江湖逍遥就像在突然间脱胎换骨了一样,技术发生了断层式的迭代更新。

就像是别的游戏还在做初中数学卷子,江湖逍遥却已经做高数卷子了一样。

这不是用现在的科学技术可以做到的,盛世这样一个平平无奇的游戏公司,到底是怎么做到的?

秦轻鸿越分析脸色越是凝重,他将这些对比数据都记录了下来,然后给陆擎柏打了个电话。

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